ゲームを攻略プレイ日記。日々の出来事をブログに書いてます。
真・女神転生5の初発表が2017年1月13日なので、開発期間は約4~5年くらい。ゲームエンジンは『Unreal Engine 4』を採用。TPS操作でキャラクターやフィールドは3D、真・女神転生3に近いゲーム仕様です。悪魔デザインの一部は、土居政之氏が一新・追加している。
山井一千氏によれば、真・女神転生4の3DS携帯機から据え置き機向けの開発になるため、ハードスペックにふさわしく、寝っ転がりながらプレイできる、携帯と据え置きの両面を目指した。悪魔制作の労力は、これまでのタイトルと比較して、1体につき3倍ぐらいなのだという。登場する悪魔の数は200体以上。
https://dswiipspwikips3.jp/shin-megami-tensei-5/